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Como usar a luz e sombra do SU no vray?
Iniciante
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Galera, primeiramente obrigado pelo help no outro tópico, resolvi o problema :D
No entanto, agora tenho uma outra dúvida. A cena que estou renderizando possui a luz do visopt como luz do sol. Alterei a intensidade e tudo o mais. Mas a luz e a sombra que esta sendo gerada não condiz com a do sketch.
Gostaria que fosse renderizada a luz e sombra que aparece no modelo do sketch, como fazer isso?


Pra dar um feedback, gostaria de postar minhas ultimas duas cenas e se quiserem podem dar dicas.

Abraço e obrigado!

Imagem redimensionada


Imagem redimensionada


EDIT____
Algumas adições

Imagem redimensionada

Enviado em: 2/1/2012 0:24

Editado por rod em 02/01/2012 01:08:54


Re: Como usar a luz e sombra do SU no vray?
Veterano
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Se vc puder colocar a mesma cena, só que com Sketchup puro, assim poderemos ver o que esta mudando na luz e na sombra depois da renderização...

Enviado em: 2/1/2012 10:48


Re: Como usar a luz e sombra do SU no vray?
Iniciante
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Imagem redimensionada


é assim que eu gostaria que ficasse... mas parece que está habilitado alguma opção no visopt q utiliza uma luz do sol própria e anula a que está no modelo do sketch...


alguém saberia como fazer com que o render fique com essa mesma iluminação?

obrigado!

Enviado em: 4/1/2012 0:53


Re: Como usar a luz e sombra do SU no vray?
Veterano
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Talvez seu vidro não esteja configurado para permitir a entrada de luz, isso já aconteceu comigo no kerkythea, se tiver alguma opção de desabilitar cast shadow (eu acho) marca ou desmarca ela e tenta.

Enviado em: 4/1/2012 20:43
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Re: Como usar a luz e sombra do SU no vray?
Ocasional
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Rod é o seguinte: no sketchup existe uma "luz" q ja vem configurada pra q vc possa enxergar o q vc esta modelando, mesmo q seja de um ambiente fechado. Essa iluminação não aparece no V-ray porque ele considera a luz real q deveria estar naquele ambiente. A unica luz q é compativel no dois é a luz do sol e da pra perceber pelas imagens q ela ta igual ao do sketcup, (os raios de sol estão no mesmo lugar, as sombras, etc...). A questão é q o sol so fornece aqulea iluminaçao mesmo. Pra vc renderizar as imagens interiores com uma boa iluminaçao vc tem q colocar luzes proprias do V-ray tipo rectangular lights ou omini lights, ai sim o interior vai ficar iluminado.

Enviado em: 13/1/2012 10:35
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Aldrin Marx

SU 8 | VRAY 2.0| KT 2011
AutoCAD 2/3D


Re: Como usar a luz e sombra do SU no vray?
Guest_
É como o Roni disse, habilita o Affect Shadows no material do vidro...

Enviado em: 13/1/2012 10:46


Re: Como usar a luz e sombra do SU no vray?
Ocasional
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pessoal, aproveitando esse tópico, gostaria de esclarecer uma dúvida:

Criei luzes artificiais, tanto spot light, omni light, rectangular. Nenhuma dessas luzes sai no render. Tentei desabilitar as default lights, e mesmo assim, nenhuma dessas luzes emite luz no meu render. Até agora só consegui renderizar com a luz natural do sol mesmo. Tem que fazer alguma coisa em especial para ativar essas luzes artificiais?

Obrigado!

Enviado em: 15/1/2012 23:05


Re: Como usar a luz e sombra do SU no vray?
Guest_
Intensidade delas não está muito fraca não?

Enviado em: 16/1/2012 2:52


Re: Como usar a luz e sombra do SU no vray?
Ocasional
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puxa marlon, exatamente isso!
como eu não tinha parâmetros para analisar os valores, nem desconfiei que pudesse ser isso! obrigado!
tem algum tutorial aqui no fórum que ensine bem a trabalhar com luzes artificiais? a maioria dos tutoriais que encontro são só com iluminação natural.

Enviado em: 16/1/2012 14:05






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